第1章 什么是故事
事件與故事? /004
不drama無故事? /011
除了過程,首尾真的不重要嗎? /020
故事是交互式的情緒交流? /025
第2章 如何構架一個故事
千里之行,始于足下? /036
路漫漫其修遠兮? /045
人生如逆旅,我亦是行人? /053
你或許需要第二條故事線? /058
第3章 故事的主人公
故事面前人人平等? /066
拿出聊八卦的勁頭寫人物? /069
不要怕給主人公貼標簽? /075
行為選擇凸顯人物性格? /081
初的夢想是主人公的原始動力? /085
困境中方顯英雄本色? /089
人物的至暗時刻與高光時刻? /093
第4章 講故事的技巧
式:83 版《射雕英雄傳》里郭靖人設的差異化? /102
第二式:《還珠格格》式地傳遞特殊使命? /109
第三式:如《泰囧》一般,一路上的突破? /113
第四式:像《饑餓游戲》那樣把成功描述得不平凡? /117
第五式:用《大長今》的方法讓你的人物節節攀升? /121
第六式:像《開端》那樣探索真相? /125
第七式:像孫悟空那樣做性,在愛情故事中占主導? /129
第八式:屬于自己的《小歡喜》成人禮模式? /132
第九式:像《甄嬛傳》那樣說給自己聽? /134
第5章 講故事的細節
熟悉的套路,不熟悉的講述? /141
偶爾的停頓、思考,讓對方產生共鳴感? /148
影視劇極致設置,讓觀眾做選擇題? /154
“誰是兇手”與“這個兇手何時落網”——懸疑和懸念? /159
細節不只是穿什么衣服、戴什么發飾,細節還是你我心里的變化? /163
細節就是這么重要? /168
第6章 講故事的節奏
從大方向掌控故事的節奏? /175
沖突的幾種類型? /181
詳與略——一切為主題服務? /185
桌子底下的炸彈——“鉤子”的妙用? /190
問題不能迎刃而解——延宕的技巧? /194